KEAMANAN DEVIL PROGRAM
1.Program ada yang memerlukaninang(host program) dan
ada yang tidak memerlukan program inang.
2.Malicious program
–> program jahat
Tipe-tipe Program Jahat:
1.Bacteria
2.Logic Bomb
3.Trapdoor
4.Trojan Horse
5.Virus
6.Worm
Bacteria
•Program yang mengkonsumsi sumber daya sistem dengan
mereplikasi dirinya sendiri.
•Program bacteria yang sederhana bisa mengeksekusi dua kopian
dirinya secara simultan multiprogramming.
Logic Bomb
•Logika yang ditempelkan pada program komputer agar
memeriksa suatu kumpulan kondisi disistem.
•Logikakan mengeksekusi fungsi yang menghasilkan aksi-aksi
tidak terotorisasi pada saat kondisi yang dimaksud ditemukan.
Trapdoor
•Titik masuk tidak terdokumentasi tanpa otentikasi normal
•Berfungsi untuk mencari kesalahan program.
•Debugging dan testing biasanya dilakukan pemogram saat
mengembangkan aplikasi.
Trojan Horse
•Program yang tidak terdokumentasi ditempelkan dalam satu
program sehingga ketika dijalankan maka program tak
terdokumentasi tereksekusi bersamaan.
•Program yang ditempeli trojanhorse biasanya secara
otomatisakan mengubah ijin akses.
•Trojan horse sulit terdekteksi karena kompilator yang dimodifikasi.
Virus
•Kode yang ditempelkan dalam satu program menyebabkan
penggandaan dirinya disisipkan kesatu program lain atau lebih
dengan cara memodifikasi program-program itu.
•Dapat menginfeksi program sehingga seringkali merusak sistem
komputer serta menghapus file,partisidisk / mengacaukan program.
•Kemampuan mengakses komputer dan layanan layanan komputer
lainnya merupakan fasilitas sempurna untuk penyebaran virus.
Siklus Hidup Virus
1.Fase tidur (dormant phase)
2.Fase propagasi (propagation phase)
3.Fase pemicuan (triggering phase)
4.Fase eksekusi (execution phase)
Klasifikasi Tipe Virus
•Parastic Virus
•Memory resident virus
•Boot sector virus
•Stealth virus
•Polymorphic virus
Worm
•Program yang mereplikasi dirinya dan mengirim kopian dirinya
dari komputer kekomputer lewat hubungan jaringan.
•Memiliki kemampuan eksekusi jarak jauh(remote execution capability)
yaitu worm mengeksekusi kopian dirinya disistem lain.
Anti Virus
•Pencegahan terhadap ancaman virus adalah solusi paling ideal.
•Setelah itu proses pendekatan seperti: Deteksi, Identifikasi,
dan Penghilangan.
GenerasiPerkembanganAntivirus
1.Generasi Pertama
=>Scanner sederhana, Menscanprogram untuk menemukan
penanda (signature) virus.
2.Generasi Kedua
=>Scanner pintar(heuristic scanner), tidak hanya menggunakan
penanda tetapi juga aturan aturan pintar dengan mencari fragmen-
fragmen kodeyang sering merupakan bagian dari virus.
3.Generasi Ketiga
=>Berisi jebakan-jebakan aktivitas (activity trap) untuk
mengidentifikasi kumpulan intruksi yang berjumlah sedikit dan
yang mengidentifikas iadanya usaha infeksi.
4.Generasi Keempat
=>Proteksi penuh (full fetured protection).
Sumber : Diolah dari berbagai sumber
>>>>>TERIMAKASIH<<<<<
Friday, October 18, 2019
Saturday, October 12, 2019
PENJADUAL CPU (SISTEM OPERASI)
PENJADUAL CPU
Penjadual CPU adalah basis dari multi programming sistem operasi.
Dengan men-switch CPU diantara proses. Akibatnya sistem operasi
bisa membuat komputer produktif. Dalam bab ini kami akan
mengenalkan tentang dasar dari konsep penjadual dan beberapa
algoritma penjadual. Dan kita juga memaparkan masalah dalam memilih
algoritma dalam suatu sistem.
A.KONSEP DASAR
Tujuan dari multi programming adalah untuk mempunyai proses berjalan
secara bersamaan, untuk memaksimalkan kinerja dari CPU.
Untuk sistem uniprosesor, tidak pernah ada proses yang berjalan lebih
dari satu. Bila ada proses yang lebih dari satu maka yang lain harus
mengantri sampai CPU bebas. Ide dari multi porgamming sangat
sederhana. Ketika sebuah proses dieksekusi yang lain harus menunggu
sampai selesai. Di sistem komputer yang sederhana CPU akan
banyak dalam posisiidle.Semua waktu ini sangat terbuang.
Dengan multiprogamming kita mencoba menggunakan waktu secara
produktif. Beberapa proses di simpan dalam memori dalam satu waktu.
Ketika proses harus menunggu. Sistem operasi mengmbil CPU untuk
memproses proses tersebut dan meninggalkan proses yang sedang
dieksekusi. Penjadual adalah fungsi dasar dari suatu sistem operasi.
Hampir semua sumber komputer dijadual sebelum digunakan.
CPU salah satu sumber dari komputer yang penting yang menjadi
sentral dari sentral penjadual di sistem operasi.
1.Siklus Burst CPU-I/O
Keberhasilan dari penjadual CPU tergantung dari beberapa properti
prosesor. Proses eksekusi mengandung siklus CPU ekskusi dan
I/o Wait. Proses hanya akan bolak-balik dari dua state ini.
Proses eksekusi dimulai dengan CPU Burst, setelah itu diikuti oleh
I/O burst, dan dilakukan secara bergiliran. Durasi dari CPU bust ini
ditelah diukur secara ekstensif, walau pun mereka sangat berbeda
dari proses ke proses. Mereka mempunyai frekeunsi kurva yang sama.
Penjadual CPU adalah basis dari multi programming sistem operasi.
Dengan men-switch CPU diantara proses. Akibatnya sistem operasi
bisa membuat komputer produktif. Dalam bab ini kami akan
mengenalkan tentang dasar dari konsep penjadual dan beberapa
algoritma penjadual. Dan kita juga memaparkan masalah dalam memilih
algoritma dalam suatu sistem.
A.KONSEP DASAR
Tujuan dari multi programming adalah untuk mempunyai proses berjalan
secara bersamaan, untuk memaksimalkan kinerja dari CPU.
Untuk sistem uniprosesor, tidak pernah ada proses yang berjalan lebih
dari satu. Bila ada proses yang lebih dari satu maka yang lain harus
mengantri sampai CPU bebas. Ide dari multi porgamming sangat
sederhana. Ketika sebuah proses dieksekusi yang lain harus menunggu
sampai selesai. Di sistem komputer yang sederhana CPU akan
banyak dalam posisiidle.Semua waktu ini sangat terbuang.
Dengan multiprogamming kita mencoba menggunakan waktu secara
produktif. Beberapa proses di simpan dalam memori dalam satu waktu.
Ketika proses harus menunggu. Sistem operasi mengmbil CPU untuk
memproses proses tersebut dan meninggalkan proses yang sedang
dieksekusi. Penjadual adalah fungsi dasar dari suatu sistem operasi.
Hampir semua sumber komputer dijadual sebelum digunakan.
CPU salah satu sumber dari komputer yang penting yang menjadi
sentral dari sentral penjadual di sistem operasi.
1.Siklus Burst CPU-I/O
Keberhasilan dari penjadual CPU tergantung dari beberapa properti
prosesor. Proses eksekusi mengandung siklus CPU ekskusi dan
I/o Wait. Proses hanya akan bolak-balik dari dua state ini.
Proses eksekusi dimulai dengan CPU Burst, setelah itu diikuti oleh
I/O burst, dan dilakukan secara bergiliran. Durasi dari CPU bust ini
ditelah diukur secara ekstensif, walau pun mereka sangat berbeda
dari proses ke proses. Mereka mempunyai frekeunsi kurva yang sama.
2.Penjadual
CPU
Kapan pun CPU menjadi idle,
sistem opersai harus memilih salah satu
proses untuk masuk kedalam antrian ready (siap) untuk
dieksekusi.
Pemilihan tersebut dilakukan oleh penjadual short term. Penjadual
memilih dari sekian proses yang
ada di memori yang sudah siap
dieksekusi, den mengalokasikan CPU untuk mengeksekusinya
Penjadual CPU mungkin akan
dijalankan ketika proses:
1. Berubah dari running ke
waiting state.
2. Berubah dari running ke ready
state.
3. Berubah dari waiting ke ready.
4. Terminates.
Penjadual dari no 1 sampai 4 non
premptive sedangkan yang lain
premptive. Dalam penjadual nonpreemptive sekali CPU telah
dialokasikan
untuk sebuah proses, maka tidak bisa di ganggu,
penjadual model seperti ini
digunakan oleh Windows 3.x;
Windows 95 telah menggunakan penjadual preemptive.
3.Dispatcher
Komponen yang lain yang terlibat
dalam penjadual CPU adalan
dispatcher. Dispatcher adalah modul yang memberikan kontrol
CPU
kepada proses yang fungsinya adalah:
1. Alih Konteks
2. Switching to user mode.
3. Lompat dari suatu bagian di
progam user untuk mengulang progam.
Dispatcher seharusnya secepat
mungkin.
4.Kriteria
Penjadual
Algoritma penjadual CPU yang
berbeda mempunyai property yang
berbeda. Dalam memilih algoritma yang digunakan untuk
situasi
tertentu, kita harus memikirkan properti yang berbeda untuk
algoritma yang berbeda. Banyak kriteria
yang dianjurkan utnuk
membandingkan penjadual CPU algoritma. Kritria yang biasanya
digunakan dalam
memilih adalah:
1. CPU utilization: kita ingin
menjaga CPU sesibuk mungkin.
CPU utilization akan mempunyai range dari 0 ke 100 persen.
Di sistem
yang sebenarnya seharusnya ia mempunyai range dari
40 persen sampai 90 persen.
2. Throughput: jika CPU sibuk
mengeksekusi proses, jika begitu
kerja telah dilaksanakan.Salah satu ukuran kerja adalah
banyak proses
yang diselesaikan per unit waktu, disebut througput.
Untuk proses yang lama mungkin 1 proses per
jam; untuk proses
yang sebentar mungkin 10 proses perdetik.
3. Turnaround time: dari sudur
pandang proses tertentu, kriteria yang
penting adalah berapa lama untuk mengeksekusi proses
tersebut.
Interval dari waktu yang diizinkan dengan waktu yang dibutuhkan
untuk menyelesaikan
sebuah prose disebut turn-around time.
Trun around time adalah jumlah periode untuk menunggu
untuk bisa ke memori, menunggu di ready queue, eksekusi di CPU,
dan melakukan I/O.
4. Waiting time: algoritma
penjadual CPU tidak mempengaruhi waktu
untuk melaksanakan proses tersebut atau I/O; itu hanya
mempengaruhi jumlah waktu yang dibutuhkan proses di antrian ready.
Waiting time adalah jumlah
periode menghabiskan di antrian ready.
5. Response time: di sistem yang
interaktif, turnaround time mungkin
bukan waktu yang terbaik untuk kriteria. Sering sebuah proses
bisa
memproduksi output diawal, dan bisa meneruskan hasil yang baru
sementara hasil yang
sebelumnya telah diberikan ke user.
Ukuran yang lain adalah waktu dari pengiriman permintaan sampai
respon yang pertama di berikan. Ini disebut response time, yaitu
waktu untuk memulai memberikan
respon, tetapi bukan waktu yang
dipakai output untu respon tersebut. Biasanya yang dilakukan
adalah
memaksimalkan CPU utilization dan throughput, dan minimalkan
turnaround time,
waiting time, dan response time dalam kasus
tertentu kita mengambil rata rata.
B.Algoritma
Penjadual First Come, First Served
Penjadual CPU berurusan dengan
permasalahan memutuskan
proses mana yang akan dillaksanakan, oleh karena itu
banyak bermacam
algoritma penjadual, di seksi ini kita akan
mendiskripsikan beberapa algoritma. Ini merupakan algoritma
yang
paling sederhana, dengan skema proses yang meminta CPU
mendapat prioritas. Implementasi dari FCFS
mudah diatasi dengan
FIFO queue.
C.Penjadual
Shortest Job First
Salah satu algoritma yang lain
adalah Shortest Job First.
Algoritma ini berkaitan dengan waktu setiap proses.
Ketika CPU bebas proses
yang mempunyai waktu terpendek untuk
menyelesaikannya mendapat prioritas. Seandainya dua proses
atau lebih mempunyai waktu yang sama maka FCFS algoritma
digunakan untuk menyelsaikan
masalah tersebut. Ada dua skema d
alam SJFS ini
yaitu:
1. nonpremptive—ketika CPU
memberikan kepada proses itu tidak
bisa ditunda hingga selesai.
2. premptive—bila sebuah
proses datang dengan waktu prose lebih
rendah dibandingkan dengan waktu proses yang sedang
dieksekusi oleh CPU maka proses yang waktunya lebih rendah
mendapatkan
prioritas. Skema ini disebut juga Short -
Remaining Time First (SRTF).
SJF algoritma mungkin adalah yang
paling optimal, karena ia
memberikan rata-rata minimum waiting untuk kumpulan dari
proses yang
mengantri. Dengan mengeksekusi waktu yang paling
pendek baru yang paling lama. Akibatnya
rata-rata waktu menunggu
menurun.Hal yang sulit dengan SJF
algoritma adalah mengetahui
waku dari proses berikutnya. Untuk penjadual long term (lama)
di sistem batch,
kita bisa menggunakan panjang batas waktu proses yg
user sebutkan ketika dia mengirim pekerjaan.
Oleh karena itu
sjf sering digunakan di penjadual long term. Walau pun SJF
optimal tetapi ia
tidak bisa digunakan untuk penjadual CPU short term.
Tidak ada jalan untuk mengetahui panjang dari CPU
burst berikutnya.
Salah satu cara untuk mengimplementasikannya adalah dengan
memprediksikan CPU
burst berikutnya. Contoh SJF premptive:
SJF algoritma mungkin adalah yang
paling optimal, karena ia
memberikan rata-rata minimum waiting untuk kumpulan dari proses
yang
mengantri.
D.Penjadual
Prioritas
Penjadualan SJF (Shortest Job
First) adalah kasus khusus untuk
algoritma penjadual Prioritas.Prioritas dapat diasosiasikan
masing-masing
proses dan CPU dialokasikan untuk proses dengan
prioritas tertinggi. Untuk proritas yang sama
dilakukan dengan FCFS.
Ada pun algoritma penjadual
prioritas adalah sebagai berikut:
• Setiap proses akan mempunyai
prioritas (bilangan integer).
Beberapa sistem menggunakan integer dengan urutan kecil untuk
proses
dengan prioritas rendah, dan sistem lain juga bisa menggunakan
integer urutan kecil untuk proses
dengan prioritas tinggi. Tetapi
dalam teks ini diasumsikan bahwa integer kecil merupakan
prioritas
tertinggi.
• CPU diberikan ke proses dengan
prioritas tertinggi (integer kecil
adalah prioritas tertinggi).
• Dalam algoritma ini ada dua
skema yaitu:
1. Preemptive: proses dapat di
interupsi jika terdapat prioritas lebih
tinggi yang memerlukan CPU.
2. Nonpreemptive: proses dengan
prioritas tinggi akan mengganti
pada saat pemakain time slice habis.
• SJF adalah contoh penjadual
prioritas dimana prioritas ditentukan
oleh waktu pemakaian CPU berikutnya. Permasalahan yang
muncul
dalam penjadualan prioritas adalah indefinite blocking atau starvation.
• Kadang-kadang untuk kasus
dengan prioritas rendah mungkin
tidak pernah dieksekusi. Solusi untuk algoritma penjadual prioritas
adalah aging
• Prioritas akan naik
jika proses makin lama menunggu waktu jatah CPU.
E.Penjadual
Round Robin
Algoritma Round Robin (RR)
dirancang untuk sistem time sharing.
Algoritma ini mirip dengan penjadual FCFS, namun preemption
ditambahkan untuk switch antara proses. Antrian ready diperlakukan
atau dianggap
sebagai antrian sirkular. CPU menglilingi antrian ready
dan mengalokasikan masing-masing proses untuk
interval waktu
tertentu sampai satu time slice/ quantum. Berikut algritma untuk
penjadual Round
Robin:
• Setiap proses mendapat jatah
waktu CPU (time slice/ quantum)
tertentu Time slice/quantum
umumnya antara 10-100 milidetik.
1.Setelah time slice/ quantum
maka proses akan di-preempt dan
dipindahkan ke antrian ready.
2.Proses ini adil dan sangat
sederhana.
• Jika terdapat n proses di
"antrian ready" dan waktu quantum
q (milidetik), maka:
1.Maka setiap proses akan
mendapatkan 1/n dari waktu CPU.
2.Proses tidak akan menunggu
lebih lama dari: (n-1)q time units.
• Kinerja dari algoritma ini
tergantung dari ukuran time quantum
1.Time Quantum dengan ukuran
yang besar maka akan sama
dengan FCFS
2.Time Quantum dengan ukuran
yang kecil maka time quantum
harus diubah ukurannya lebih besar dengan respek pada
alih
konteks sebaliknya akan memerlukan ongkos yang besar.
Sumber : Diolah dari berbagai sumber
>>>>>TERIMAKASIH<<<<<
Friday, October 11, 2019
KEAMANAN KOMPUTER (M6)
KRIPTOGRAFI
TRANSPOSISI DAN ONE TIME PAD
A.Teknik Transposisi
Sebelumnya sudah dijelaskan bahwa metode kuno/ klasik terdiri
dari 2 teknik yaitu:
1.Teknik Subtitusi, contoh: kode kaisar (geser, monoalphabet,
polyalphabet, playfair, dan lainnya)
2.Teknik Permutasi, contoh: kode transposisi.
Teknik ini menggunakan permutasi karakter, yang mana dengan
menggunakan teknik ini pesan asli tidak dapat dibaca kecuali oleh
orang yang memiliki kunci untuk mengembalikan pesan tersebut ke
bentuk semula.
Sebagai contoh, ada 6 kunci untuk melakukan permutasi kode:
Dab 6 kunci untuk inversi dari permutasi tersebut:
Terlebih dahulu plaintext dibagi menjadi beberapa blok dan tiap
blok nya terdiri dari 6 karakter, jika terjadi kekurang pada setiap
blok maka disisipkan karakter yang disepakati sebelumnya.
Perhatikan contoh dibawah ini:
Plaintext: PERHATIKAN RAKYAT KECIL
Cara memutasi plaintext tersebut adalah sebagai berikut:
Maka ciphertext yang dihasilkan adalah:
RAPTHEARIANKAKKETYLXCXXI
Sedangkan kunci inverse berfungsi untuk mengubah ciphertext
menjadi plaintext. Perhatikan contoh dibawah ini:
Selain teknik mutasi-inversi ada beberapa teknik permutasi
lainnya yaitu dengan menggunakan permutasi zigzag, segitiga,
spiral, dan diagonal.
1) Zig-zag
Dengan memasukan plaintext seperti pola zig-zag.
Plaintext: PERHATIKAN RAKYAT KECIL.
2) Segitiga
Dengan memasukan plaintext sepeti pola segitiga.
Plaintext: PERHATIKAN RAKYAT KECIL.
Maka ciphertext yang dihasilkan adalah:
KNEARCETAIPRIKLHKYXAAXTXX
3) Spiral
Dengan memasukan plaintext disusun seperti pola spiral.
Plaintext: PERHATIKAN RAKYAT KECIL.
Maka ciphertextnya adalah:
PTAYKEKXXAREXXRHCILNATIKA
4) Diagonal
Dengan memasukan plaintext disusun seperti pola dibawah ini,
(Plaintext: PERHARTIKAN RAKYAT KECIL)
Maka ciphertextnya adalah: PTRTLEIAKXRKKEXHAYCXANAIX
B. One Time Pad
Pada umumnya algoritma kriptografi tidaklah sempurna, tetapi
untuk mendapatkan algoritma yang lebih baik dan mempunyai
sedikit kemunngkinan untuk dipecahkan adalah one time pad (OTP).
Salah satu konsep OTP adalah dengan menggunakan enkripsi super.
Contoh dari ekripsi super adalah seperti dibawah ini:
Plaintext: PERHATIKAN RAKYAT KECIL
1) Menggunakan teknik subtitusi dengan algoritma kode geser sebanyak 7.
Ciphertext dari hasil teknik subtitusi di ubah menjadi ciphertext
dengan teknik transposisi.
2) Menggunakan teknik transposisi dengan teknik diagonal
dengan kunci 5 x 5.
Maka ciphertext akhir yang dihasilkan adalah:
VZXRKOGQXXQQKXNGEIXGTGOX
Teknik dari enkripsi super sangat penting dan banyak dari algoritma
enkripsi modern yang menggunakan teknik ini sebagai dasar
pembuatan suatu algoritma modern.
Sumber: Diolah dari berbagai sumber
>>>>>TERIMAKASIH<<<<<
TRANSPOSISI DAN ONE TIME PAD
A.Teknik Transposisi
Sebelumnya sudah dijelaskan bahwa metode kuno/ klasik terdiri
dari 2 teknik yaitu:
1.Teknik Subtitusi, contoh: kode kaisar (geser, monoalphabet,
polyalphabet, playfair, dan lainnya)
2.Teknik Permutasi, contoh: kode transposisi.
Teknik ini menggunakan permutasi karakter, yang mana dengan
menggunakan teknik ini pesan asli tidak dapat dibaca kecuali oleh
orang yang memiliki kunci untuk mengembalikan pesan tersebut ke
bentuk semula.
Sebagai contoh, ada 6 kunci untuk melakukan permutasi kode:
Dab 6 kunci untuk inversi dari permutasi tersebut:
Terlebih dahulu plaintext dibagi menjadi beberapa blok dan tiap
blok nya terdiri dari 6 karakter, jika terjadi kekurang pada setiap
blok maka disisipkan karakter yang disepakati sebelumnya.
Perhatikan contoh dibawah ini:
Plaintext: PERHATIKAN RAKYAT KECIL
Cara memutasi plaintext tersebut adalah sebagai berikut:
Maka ciphertext yang dihasilkan adalah:
RAPTHEARIANKAKKETYLXCXXI
Sedangkan kunci inverse berfungsi untuk mengubah ciphertext
menjadi plaintext. Perhatikan contoh dibawah ini:
Selain teknik mutasi-inversi ada beberapa teknik permutasi
lainnya yaitu dengan menggunakan permutasi zigzag, segitiga,
spiral, dan diagonal.
1) Zig-zag
Dengan memasukan plaintext seperti pola zig-zag.
Plaintext: PERHATIKAN RAKYAT KECIL.
2) Segitiga
Dengan memasukan plaintext sepeti pola segitiga.
Plaintext: PERHATIKAN RAKYAT KECIL.
Maka ciphertext yang dihasilkan adalah:
KNEARCETAIPRIKLHKYXAAXTXX
3) Spiral
Dengan memasukan plaintext disusun seperti pola spiral.
Plaintext: PERHATIKAN RAKYAT KECIL.
Maka ciphertextnya adalah:
PTAYKEKXXAREXXRHCILNATIKA
4) Diagonal
Dengan memasukan plaintext disusun seperti pola dibawah ini,
(Plaintext: PERHARTIKAN RAKYAT KECIL)
Maka ciphertextnya adalah: PTRTLEIAKXRKKEXHAYCXANAIX
B. One Time Pad
Pada umumnya algoritma kriptografi tidaklah sempurna, tetapi
untuk mendapatkan algoritma yang lebih baik dan mempunyai
sedikit kemunngkinan untuk dipecahkan adalah one time pad (OTP).
Salah satu konsep OTP adalah dengan menggunakan enkripsi super.
Contoh dari ekripsi super adalah seperti dibawah ini:
Plaintext: PERHATIKAN RAKYAT KECIL
1) Menggunakan teknik subtitusi dengan algoritma kode geser sebanyak 7.
Ciphertext dari hasil teknik subtitusi di ubah menjadi ciphertext
dengan teknik transposisi.
2) Menggunakan teknik transposisi dengan teknik diagonal
dengan kunci 5 x 5.
Maka ciphertext akhir yang dihasilkan adalah:
VZXRKOGQXXQQKXNGEIXGTGOX
Teknik dari enkripsi super sangat penting dan banyak dari algoritma
enkripsi modern yang menggunakan teknik ini sebagai dasar
pembuatan suatu algoritma modern.
Sumber: Diolah dari berbagai sumber
>>>>>TERIMAKASIH<<<<<
Subscribe to:
Posts (Atom)
ARSITEKTUR & ORGANISASI KOMPUTER (UNIT MASUKAN & KELUARAN)
UNIT MASUKAN DAN KELUARAN Definisi dan Fungsi: Unit masukan dan keluaran merupakan bagian komponen utama dari sistem komputer ...
-
SISTEM PAGING B. Sistem Paging Sistem paging mengimplementasikan ruang alamat besar pada memori kecil menggunakan index register, bas...
-
SEGMENTASI Segmentasi merupakan skema manajemen memori yang mendukung cara pandang seorang programmer terhadap memori. Ruang alamat l...